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1月17日小我不肩负评论

时间:2012-01-18 09:10 点击:

虚幻维护中,趁次空挡宣布一下对即日维护的极少个人观点,权做交换(乘隙骗点稿费#18),若有不当之处,还请斧正。…^^ 维护内容:1,连续在部分区开放拍卖体系举行实验。 这个没什么好说的...上周大众已经议论得够多了。 2。推出帮派“市井自荐”功效;

   细致引见:http://xyq.163.com/manual/manual0165.htm 还算便利的一个功效,不外看待那些想彻夜跑商早早叫帮主改好职务的同伙来说倒是一个很烦闷的更新。凡事有两面性,有好有坏,大众也不要太多抱怨什么了。我反正是百年难跑一次商,对我没瑕玷#28#28#17... 3. 开放可批改武器或盔甲五行属性的NPC;

   细致引见:

   在长安355,115处补充“五行大众”NPC,玩家在交纳必然的用度后,可对武器或盔甲的五行属性举行调换,调换后的恶果长久保存,调换次数不限。 吐血的更新...纵然便利了高等玩家对装备变动的盼望,不外请大众重视这个“交纳必然用度”究竟是若干好多?说未必又是个吞钱的门道... 等会开区后我再去审慎了解一下。#24#24 4. 调剂以下四个门派的技术:

  地府地府:

  ⑴调剂飞升术数黄泉之息每回合酿成的加速恶果,使其功效能在短时间内展现;

  ⑵调剂术数尸腐毒命中率抬高至100%,会受到术数躲避恶果的教化;

  ⑶ 调剂术数地府鬼眼,在原有术数恶果上补充10%的封系术数抵抗恶果,延续回合数稳定为4回合,功效人数凭据技术等级的抬高而补充;

  方寸山:

  ⑴ 在原有蹧蹋来源根基上抬高对幽灵系怪物的蹧蹋(即对幽灵系怪物的蹧蹋力加倍);

  盘丝洞:

  ⑴ 调剂术数网罗密布为蹧蹋术数,每次攻击有必然几率使敌手必然回合内无法行使物理攻击,该术数不受灵力及术数修炼教化,在平淡打怪时蹧蹋恶果加倍。

  普陀山:

  ⑴ 调剂五行术数“日光华、靛沧海、巨岩破、迷茫树、地裂火”,在施放时会凭据玩家抉择的偏向举行攻击。 ......... 变动以后DF真成了封系杀手了天生的30%,加上鬼眼10%(BT在不妨功效多人...),即是40%再加上法抗...无语中...;毒命中到了100%,这下再躲不开了,烦闷中。TG的门派特性和高等幸运的术数躲避除外。(不外DF发展的困苦同封系平分秋色,这次把DF深化,深信大众应当也没有什么话说,终究这个门派除了曾经的BT全血强以外一年半里都是在寂静中度过的,这就比如天2里招呼师在初章是废物,贰章初见光明,三章大放异彩是一个道理,总不能让一个门派一直弱到死,其他门派老强吧? 呵呵,个人观点,不满意的请回去想了解再说话,省得没了修养。 不外说的确的,我讨厌的即是DF,由于伤势我五庄没方法加,呵呵。 FC变动,还是无语中...这次门派特性的变动大概即是给各位FC道友把蓝技术换红了(不外还是不千万版本),至以是不是由从来的1.5倍上涨到了2倍蹧蹋,还是要请各位实验后再跟帖一下,交换一下。#11 PS,网罗密布这个技术90%状态下没有人用(很惋惜,曾经练PS时我就很喜欢用...),大概是WY看到了这种状态以是改成攻击术数了(而且附带封物几率)不外个人感到如何有点像稳定蹧蹋啊?不受灵力和修炼教化...天...那PS真是强上深化了(不外究竟能打若干好多血,更新完了之后我会去试下再来交换,也接待高等PS来谈谈,终究我PS级别不高,很难做精确的实验) PT,这个恰似没什么好说的,字面风趣即是你能秒几时候就要点几个怪,定点攻击,至以是不是如许,现在我还不好说,过会再看吧,纵然我只有个30的小PT...#8 5.术数连击,高连的出现! 深化法宠的场所,这势必最先一场法宠新兴的革命,但是也是WY赚钱的好时机...... 6.卡牌...2分钟阻隔,控制大众打牌赚钱赚积分赚经验,唉...浪费点卡的权术 7.修改BUG,不谈。 8.修改BUG,不谈。 OK,维护完毕,进游戏去实验了,让我们睁大眼睛看看WY又是奈何整我们了#24#24#24#24#24#24#24#24#24


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